Редактирование программы в
режиме STL осуществляется в
редакторе STL – окно ниже.

Рис. 1.
Редактор STL.
Окно редактора открывается в
рабочей зоне программы PC Need и
подвергается действиям стандарта Windows® – изменение размеров
и расположения, закрытие.
Обслуживание редактора похожее на обслуживание
простого блокнота. Текст вводим с клавиатуры, при соблюдении правил
синтаксиса, указанных в разделе STL.
Программирование в текстовом режиме STL.
Возможны операции удаления, переноса, копирования выделенного
фрагмента или всего текста.
Выделение – при помощи мыши или клавиатуры Выделить – клавиши SHIFT+стрелки (одновременное нажатие клавиши SHIFT и выбранной стрелки в зависимости от направления перемещения) – подсветить выбранный текст.
Вырезка – указать текст для вырезки, затем выполнить команду Вырезать, т.е. комбинацию клавишей Ctrl+X (одновременное нажатие клавишей Ctrl i X). Вырезанный текст хранится в буфере.
Удаление – указать текст для удаления, затем выполнить команду Удалить – клавиша Del.
Вставление – установить курсор в месте начала вставляемого текста, выполнить команду Вставить – комбинация клавишей Ctrl+V (одновременное нажатие клавишей Ctrl и V). После выполнения операции, происходит вставление содержимого системного буфера.
Перенос – заключается в выполнении операции выделения (Выделение) выбранного текста, его вырезке (Вырезать Ctrl+X) и вставлении в требуемом месте (Вставить Ctrl+V).
Копирование – указать текст для копирования (смо три: Выделение) затем выполнить команду Kопировать, т.е. комбинацию клавишей Ctrl+C (одновременное нажатие клавишей Ctrl и C).
Комментарии
Редактируемая программа для повышения ее четкости может снабжаться
комментарием.
Текст с комментарием не принимается во внимание при создании
исполнительного кода.
Комментарий, который начинается от знака
// или; обязывает до конца
линии. Данный комментарий может появляться с начала линии или после
введения инструкции.
Примеры:
// Это комментарий с начала линии.
; Это тоже комментарий с начала
линии.
A I1 ;Это комментарий
после инструкции.
Для упущения во время компиляции большего
количества линий, можно использовать комментарий типа:
/* текст */ . При данном типе комментария нужно
обязательно определить начало и конец текста, который не будет
принадлежать коду программы.
Пример:
/* A I1
A I2
= Q1
*/
A I3
=Q2
В вышеуказанном примере три первые инструкции
будут упущены при компиляции программы. Результативный код будет
создан только с инструкции A I3.
Окно компиляции сначала
является пустым, после выполнения команды компиляция
(клавиша F7) появляется результат
компиляции. Если программа правильна, то получается сообщение как
на рис. 1. о завершении компиляции программы, размере кода и
процентной занятости памяти в реле.
Если программа будет содержать ошибки, то
получим сообщение о типе ошибки и ее расположении [номер строки,
номер колонки] – рис. 2. вместе с
комментарием.

| Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.7 (unicode) |